Rune

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    Anonymes!

    RUNE

    Le rune, conosciute anche come marchi, sono simobli che garantiscono attività soprannaturali. Le rune sono state donate agli Shadowhunters da parte dell'Angelo Raziel; vengono tracciate con uno stilo, alcune sono permanenti mentre altre perdono efficacia man mano che spariscono.

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    » Agilità
    E' una runa permanente che che dona si Nephilim marchiati un maggior agilità non solo nel corpo, ma anche nella mente. Tutti gli Shadowhunters ricevono la runa durante il loro addstramento, così da permettergli di apprendere più velocemente le informazioni ed essere in grado di reagire tempestivamente.
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    Amicizia «
    Runa che unisce due Shadowhunters, così da permettere ad entrambi di trarre maggior potere dalle rune che si disegnano a vicenda sul corpo. Viene usata dai parabatai, cacciatori che condividono un profondo legame che va oltre l'amicizia.


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    » Potere Angelico
    Tutti i Nephilim ricevono questa runa durante l'iniziazione, simbolo del loro legame con gli angeli. Con la stessa runa vengono anche segnati le armi usate un battaglia contro i demoni, in modo da infondere in loro il potere dell'angelo. Qualsiasi demone che viene ferito da un'arma marchiata non può guarire.
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    Coraggio «
    Runa molto comune e non permanente. Viene usata dagli Shadowhunters durante gli scontri con i demoni, fornisce il Nephilim del coraggio necessario per affrontarlo.


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    » Equilibrio
    Dona agli Shadowhunters un equilibrio perfetto. Molto utile in un combattimento corpo a corpo, rende difficile mettere al tappeto un cacciatore cercando di sbilanciarlo. E' una runa permanente e solitamente viene tracciata sulle gambe.
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    Forza «
    Runa con una durata molto breve, deve essere disegnata più volte per essere riutilizzata. Fornisce alla Shadowhunters una scarica di forza sovrumana.


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    » Invisibilità
    Runa che rende gli Shadowhunters invisibili agli occhi dei mondani e in alcuni casi anche dai demoni. Per annullare l'effetto basta disegnare con lo stilo la runa della visibilità.
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    Iratze «
    Seconda runa che Raziel donò agli Shadowhunters e seconda runa più potente. L'iratze o runa della guarigione permette agli Shadowhunters di curare diversi tipi di ferita. Non è una runa permanente, molto spesso viene disegnata prima della battaglia per accelerare la guarigione in caso di ferite.


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    » Matrimonio
    Runa permanente che viene tracciata sul dorso della mano degli Shadowhunters, legando i due nel vincolo del matrimonio. Una volta che il marchio è stato completato i Nephilim vengono considerati sposati. La morte o la separazione fa sparire la runa.
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    Precisione «
    Permette ai Nephilim di portare a termine le loro missioni con alti livelli di precisione. Una volta attivata, la runa permette agli Shadowhunters una grande concentrazione, attenzione ai dettagli e la capacità di ripetere compiti in modo perfetto.


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    » Senza suono
    Runa non permanente, permette ai Nephilim di muoversi silenziosamente, senza fare alcun rumore. Utile nel caso in cui si cerchi di sorprendere un demone o scappare senza che questo se ne accorga.
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    Precisione «
    Runa che svanisce lentamente nel tempo. Permette agli Shadowhunters di spostarsi più velocemente del normale in qualsiasi condizione climatica.


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    » Tenacia
    Da allo Shadowhunters la capacità di affrontare la fatica o di resistere. Il potere garantito dalla runa non ha una durata ben precisa, ma il marchio inizia a svanire nel momento in cui il Nephilim attinge al suo potere.
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    Lutto «
    Sono le uniche rune di colore rosso. I Nephilim le associano al bianco durante i riti funebri. Durante il funerale in cui lo Shadowhunters viene bruciato, coloro che assistono sono ricoperti della runa rossa in segno di lutto.



    Questo è l'elenco delle rune più comuni, a vostra discrezione la ricerca e l'inserimento di altre rune all'interno delle vostre role e/o schede. Badate bene che è impossibile creare nuove rune dal nulla sulla scia della propria fantasia.
    Si ringrazia per il contributo.




     
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